martes, 25 de marzo de 2008

Super Smash Bros. Brawl consigue un récord de ventas inédito en América

Se convierte en el videojuego de Nintendo que mejor se ha vendido en Estados Unidos de toda su historia.

Super Smash Bros Brawl es un título que quiere marcar precedentes. De hecho, ya lo está haciendo. Según Nintendo América, el esperado videojuego de luchas ha puesto ya en circulación cerca de 1.4 millones de copias desde su lanzamiento estadounidense (que se produjo a principios de marzo).

Es decir, todo un récord si tenemos en cuenta que se vendieron unas 120 unidades por minuto. Pero Cammie Dunaway, vicepresidente ejecutivo de Nintendo América, va incluso más lejos al afirmar que Super Smash Bros Brawl "ha dado un salto para pasar de videojuego a fenómeno cultural", apoyando la calidad del título con la opinión de expertos y usuarios: "Los periodistas y el público elogian la divertida jugabilidad y los innovadores, además de extensos, contenidos de la obra".

Lo último de Nintendo aún no tiene fecha de lanzamiento en Europa, así que permaneceremos atentos a una de las pocas informaciones que aún nos queda por descubrir de este ansiado producto por los jugadores de Wii.

jueves, 6 de marzo de 2008

Detalles de Battle of the Bands para Wii

Battle of the Bands llevará a Wii una singular guerra...entre bandas de música. Orientado en la ciudad fictícea de New Cadenza, este título contará con una mecánica de juego cuya base será el ritmo. Se valdrá del mando de Wii para crear una singular experiencia de combate a través de armas tan extravagantes como un violín-francotirador o una guitarra-lanzallamas. El juego contará con un modo para un jugador y versus para dos, introducirá el concepto de "music switching" y otorgará al jugador poder sobre un determinado estilo de música. Battle of the Bands incorporará 30 éxitos sacados de las últimas cuatro décadas. Mezclará estilos como rock, funk, hip hop o marcha hasta llegar a 150 composiciones.


miércoles, 5 de marzo de 2008

La pesadilla de Nintendo!!

A sólo un mes de anunciado el primer hack para la consola de videojuegos Wii, ésta está preparada para ejecutar Linux. La situación podría convertirse en una pesadilla de piratería para Nintendo. Los intrusos celebran lo que califican de hito sin precedentes, en tanto que los piratas muestran gran entusiasmo. En efecto, la "solución" permite en principio ejecutar copias pirateadas de juegos en la consola.» La fuente en inglés. Se trata de una "prueba de concepto" del proyecto GameCube Linux (y que han dejado disponible), quienes ya hackearon una Nintendo GameCube hace cuatro años con su propia distribución gc-linux. Sus autores sugieren que el hardware de la Wii ejecutando Linux podría usarse como thin client, terminal multimedia, servidor casero o como plataforma para juegos homebrew.

Entonses como ven Nintendo se tiene q ir preparando para la peor crisis de pirateria que esta apunto de llegar a su querida consola Wii.


Ya que(para los que no entienden mucho de esto) gracias a ese software de linux no va a hacer nuestra Wii una computador, si no que hara posible que la Wii lea juegos piratas sin necesidad de ponerle modchip, si no que tansolo con meterle el DVD con una cierta informacion, hara posible leer el formato de copias al Wii.

Y deecho todo esto es una muy buena notica para los jugadores con muy pocos juegos(porque son medio caros) asi pueden tener muchos, gratis y sin chip!